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サイクロプスメイキング その3 ラフモデリング

モデリングを進める。
荒→細の順で作業するのが基本。まずはローポリで大雑把な形を作成。
110406a_cyc.jpg
手の指などはひとまず後回しで、基本となる体格の再現に注力する。
この辺でシルエットを確認するために一旦FKスケルトンを仕込んでポーズを設定。
110406b_cyc.jpg
スケルトンを入れてエンヴェロープを設定してからがむしろモデリングの本番。
下絵と見比べて手足の長さや頭の大きさなどを微調整していく。
筋肉などのディティールもこの辺から追加して行こう。
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JNY

Author:JNY
某ゲーム会社勤務
趣味と修行をかねて個人製作中
Softimage & Cgfx & Unity

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