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UNITYでトゥーン+セルフシャドウ!

でけた!感動!
130116a_UNTY.jpg
左がセルフシャドウあり、右がシャドウなし。
単にシャドウマップを上から乗算しているわけじゃなくて、きちんと値をトゥーンの計算に組み込んでいるので
影色を保ったままでセルフシャドウが出来ている。これがやりたかった!

数年越しの夢が現実になった。感無量。
詳細は後日。
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JNY

Author:JNY
某ゲーム会社勤務
趣味と修行をかねて個人製作中
Softimage & Cgfx & Unity

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